02.08.15
Nachtrag zu Level 1
Die Tage hatte ich eine erbetene Info an Flying Games geschickt, mit dem Hinweis auf meinen Blog. Markus Still hat sich gleich bei mir bedankt und mir noch ein paar Hinweise und Informationen zukommen lassen.
Punkt 1 - Die Initiative
Er war da kurz irritiert, wie ich es geschrieben hatte. Hier nochmal eine kleine Ergänzung dazu. Ihr würfelt um die Initative. Der Spieler, der die Ini gewinnt, entscheidet ob er zuerst zieht oder nicht. Für den gestandenen Tabletopspieler logisch, aber ich denke das nicht versierte Spieler das durchaus mal anders verstehen könnte. Okay, steht ja eigentlich auch so im Regelbuch.
Spielt man mit mehr als einer Gruppe, wird für jede Gruppe ein Initiativwurf per 1W6 fällig. Das bringt ein wenig mehr Spannung in das Spiel, denn man kann bei seinem Vorstoß nicht auf die Ini und die Grundidee seines Zuges aufbauen. Eine verlorene Ini kann durchaus euer gesamtes Konzept zerstören.
Nebenbei kam mir die Idee, dies einfach mal runter zu rechnen, wenn Junior keine Lust mehr hat, weil er stetig die Ini verliert. Einfach bei einem Spiel mit nur einer Gruppe für jede Figur / Soldaten / Akteur einfach einen Ini Wurf machen. Ist nicht regelgerecht, aber wie gesagt, um mal seine Mitspieler bei der Stange zu halten, bestimmt auch eine interessante Variante.
Punkt 2 - Die Altersfreigabe
Markus Still gab mir hier die Auskunft, daß diese FSK 16 eher als Augenzwinkern zu sehen ist. Sie kann man eigentlich ignorieren und er empfiehlt eine Altersfreigabe von 12. Ich selber sehe es eigentlich entspannt. Wenn man die Regeln anpaßt und alles kindlicher anlegt (Richtung Lego, Playmobil und Star Wars) gewisse Optionen anpaßt bzw. wenn Junior übertreibt auch mal ein eindringliches Gespräch führt, kann man diese Empfehlung von 12 ebenfalls ignorieren. Man muß es ja nicht zwingend fördern.
Schlußendlich entscheidet jedes Elternteil für sich, was geht. Jedoch sollte man immer die Konsequenzen im Auge behalten. Meine Meinung.
Punkt 3 - Wie geht es weiter nach Level 1?
Level 1 bietet ja den Einstieg in das Tabletop auf Infanterieebene. Level 2 hebt nun das Niveau Richtung Fahrzeuge, Roboter, Befestigungen, Artillerie, Orbitalwaffen, Kampfabwurf aus dem Orbit, Moralregeln, Geheimdienste, Kampfdrogen, Feuerregeln, außerdem die Regeln für unterschiedliche Fraktionen und ihre Besonderheiten (Polizei, Militär, Konzerne, Banden, etc.),
andere Rassen (Mork, Spacer, Nexusmenschen etc.), mehr Spezialausbildungen, Cyber-Implantate
Außerdem einige Hinweise zu Kampagnen, Profi-Spiel und Turniere.
Zusätzlich zum Level 2-Regelwerk gibt es eine ganze Reihe von kostenlosen Zusatzregeln, die man im Forum herunterladen kann, bzw. auf der FG-CD zu finden sind.
Zum Beispiel.. "Hacker" und "Andere Kreaturen"
Ansonsten arbeitet Flying Games an ein paar Zusatzheften (Bandenkrieg und Biokrieg), die in den nächsten Jahren erscheinen werden.
Punkt 4 - Regeln für Flugzeuge
Diese Frage beantwortet mir Markus mit dem Hinweis, daß das Team bereits an Level 3 arbeitet und im neuen Regelwerk / der neuen Erweiterung eingefügt werden.
An dieser Stelle vielen Dank für die ausführlichen Informationen an Markus Still dem Spielentwickler. Ich habe sie sinngemäß hier wiedergegeben.
Zum Schluß noch der Link zum angesprochenen Flying Games Forum:
forum.flyinggames.de
Viel Spaß auch weiterhin bei Level 1 / 2. Ich selber überlege nun, ob ich mir nicht doch das Level 2 Regelwerk gönne. Es klingt auf jeden Fall spannend.
In diesem Sinne
Ullric Kerensky..
The day I had sent a sought info on Flying Games, with a reference to my blog. Markus Still thanked join me and even sending me a few pointers and information.
Point 1 - The Initiative
He was there briefly irritated, as I had written it. Here again a small supplement. Your rolls to the initiative. The player who wins the Ini decides whether he moves first or not. For the seasoned tabletop player logical, but I think that inexperienced players could understand the times quite different. Okay, is actually even so in the rulebook.
If you play with more than one group, an initiative by throwing 1d6 is payable for each group. This brings a little more excitement in the game, because you can not build on the Ini and the basic idea of his turn at his foray. A lost Ini may well destroy your entire concept.
By the way I got the idea, it can be expected Just looking down when Junior is tired because he constantly loses the Ini. Just simply make a Ini throw in a game with only one group for each character / soldier / actor. Is not usually accessible, but as I said, to times to keep his teammates at the bar, also determined an interesting variation.
Point 2 - The Age restriction
Markus Still gave me here told that this is more likely to see 16 Rated as winking. You can ignore one actually and he recommends an age limit of 12. I myself see it actually relaxed. If you adapt the rules and everything childish invests (direction Lego, Playmobil and Star Wars) adapts certain options or if Junior exaggerates sometimes performs a haunting conversation, you can also ignore the recommendation of 12. One must not necessarily promote.
Finally, every parent decides for themselves what is going on. However, one should always keep in mind the consequences. My opinion.
Point 3 - What happens after Level 1?
Level 1 provides yes entry into the tabletop on infantry level. Level 2 now raises the level direction vehicles, robots, fixtures, artillery, Orbital weapons, munitions launched from orbit, moral rules, intelligence, combat drugs, fire rules, moreover, the rules for different groups and their special (police, military, corporations, bands, etc. )other breeds (Mork, Spacer, Nexus people etc.), more specialized training, cyber-implantsIn addition, some information about campaigns, professional game and tournaments.
In addition to Level 2 rules, there are a whole lot of extra rules, which can be downloaded from the Forum, or are on the FG-CD.For example .. "Hacker" and "other creatures"Otherwise Flying Games is working on a couple of additional stitching (gang war and Biokrieg) that will appear in the next few years.
Point 4 - rules for aircraft
This question is answered me Markus with an indication that the team is already working on Level 3 and the new regulations / the new extension will be inserted.
At this point, many thanks for the detailed information of Markus Still the game developers. I have reproduced mutatis mutandis here.
To conclude, the link to the mentioned Flying Games Forum:
forum.flyinggames.de
Have fun continue at Level 1 / 2. I myself now wonder if I do not treat myself but the Level 2 rules. It sounds exciting definitely.
In this sense
Ullric Kerensky ..

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