29.07.15

Level 1 - Erstes Spiel


Unser Spielfeld


Okay, ich hab es doch gemacht und ein Spiel mit meinem Sohn gewagt. Trotz meines Vorsatzes der FSK eigentlich zu folgen. Eigentlich wollte ich nicht, aber mein Sohn hat sein "Ach komm schon..." wieder losgelassen. Er verpackt das immer so gut, daß man sich meist erweichen läßt. Vorausgesetzt ich will das auch.

Gut, ich verpaßte seinem Team eine Trainingsmission. Die Waffen wurden normal gewählt, stellten aber keine tödlichen Waffen dar. Der bildliche Verletzungsmaker wurde nicht gegeben. Vielmehr war der zweite Treffer ein weiterer Schock für die Spielfigur und diese mußte dann das Spielfeld verlassen.

Der Clou heute war die Nutzung seiner Playmobil Sachen. Top Agents Auto, ein Dark Star Mobil, der Polizeitransporter und zwei Container bildeten die Sichtblocker. Beide Seiten nutzten ein Standart 5 Mann Team, bestehend aus einem Gruppenführer, einem Unterführer und drei Soldaten. Kugelweste und Maschinenpistole genügten als Ausstattung für unser Testspiel.

meine Truppe noch ganz ahnungslos


Wir schrieben für alle Figuren die Werte auf und merkten uns ein wichtiges Detail der entsprechenden Figur, damit auch immer die richtige Figur ihre Schocktreffer erhielt. Zum Beispiel: Soldat roter Helm. Das hat echt gut geklappt. Die Waffe notiert und los ging es. Schadenspunkte / Treffer wurden direkt notiert und zusammen gezählt. Entgegen meiner ersten Vermutung benötigt man keinen seperaten Bogen ala Exelliste.

Erstaunlicher Weise ging das Spiel doch recht lang. Über eine Stunde, beinahe zwei, dauerte das Katz und Maus Spiel. Es hätte noch länger gedauert, aber da ich merkte, daß Junior etwas lustlos wurde, verlaß ich meine Deckung und gab ihm paar Ziele. Ich dachte, man sei leicht zu treffen, aber durch die Gruppendeckung zog sich das weiterhin in die Länge. Schließlich nutzte mein Sohn denselben Gruppen Befehl. Mein Pech war am Anfang, daß ich einen Gruppenbefehl vergeigte, nachdem mein Gruppenführer bereits geschockt war. Haargenau nach Abzug aller Modifikatoren eine zwei erwischt und schwups war das Chaos ausgebrochen.

Die Jungs meines Sohnes.


Meine Gruppe war verwirrt und geschockt. Doch durch glückliche 1W6 erwischte ich viele Sechser und löste nach und nach den Schock auf. Lang half das nicht, denn nun wurden meine Jungs Opfer von meinem Sohn. Auch konnte ich meinen Gruppenbefehl später nicht mehr ändern, da einer meiner Jungs außerhalb der Kommunikationsreichweite von 20 cm war. Wir spielten heute ohne Kommunikator.

Zu guter Letzt ergab ich mich mit meinem letzen Soldaten. Sieg für Junior und das bei gleichen Voraussetzungen. Als ich anmerkte, daß unsere Mechs Kampfroboter darstellen könnten, meinte er glatt: Cool, dann spielen wir hier Battletech. Jaja, die Ideen der Kiddies.

Fazit:

Ein Spiel, daß unglaublich ist. Einfache Regeln, aber eine Komplexibilität im Spiel, die sehr überrascht. Auch die freie Wahl seiner Spielmaterialien ist gigantisch und läßt auf manch spaßige Runde hoffen. Ich denke mal, wenn man dies in ein Battletech Szenario einbindet, dann muß man sich zeittechnisch ran halten. Doch es macht richtig Spaß. Möglichkeiten ohne Ende wieder einmal. Und das bei einem eigentlich recht betagten System.

KAUFTIPP!

Ich versuche per Marschbefehl schnell vor Ort zu sein.


Okay, I got it done yet and a game with my son dared. Despite my intent to follow the Rated actually. Actually, I did not want to, but my son has his "Oh, come on ..." released. He packed the ever so good that you can soften the most. Assuming I want that too.
Well, I missed his team a training mission. The weapons were chosen normal, but do not constitute deadly weapons. The pictorial injury Maker was not given. Rather, the second goal was another shock for the character and it then had to leave the pitch.
The highlight today was the use of its Playmobil stuff. Top Agents Auto, a Darkstar mobile, police vans and two containers formed the view blocker. Both sides took advantage of a standard 5 man team consisting of a team leader, a subordinate leaders and three soldiers. Body armor and machine gun were enough as equipment for our match.


gemütlich pirscht sich mein Sohn an


We wrote to all the characters on the values ​​and noticed us an important detail of the corresponding figure, thus getting the right figure received its shock hits. For example: red soldier helmet. This has really worked out well. The listed weapon and off we went. Damage / hit were directly recorded and counted together. Contrary to my first guess you need not separate bow ala Exel list.
Amazingly, the game went quite long. For over an hour, nearly two, took the cat and mouse game. It would have taken longer, but because I realized that Junior was a little listless, I forsake my coverage and gave him some goals. I thought it would be easy to take, but by the group cover is moved further in the length. Finally, my son took the same groups command. My luck was in the beginning that I vergeigte a group command, after my group leader was already in shock. Haargenau after deducting all modifiers caught a two and whoosh chaos had broken out.

 
einmal um die Ecke schauen und abwarten was passiert
My group was confused and shocked. But by 1d6 happy I got a lot of sixes and solved gradually the shock on. Lang did not help, because now my boys were victims of my son. Even I could not change my group command later because one of my guys out of communication range of 20 cm was. We played today without communicator.

Finally, I found myself with my last soldier. Victory for Junior and at the same conditions. When I remarked that our Mechs could pose combat robots, he said smoothly: Cool, then here we are playing Battletech. Jaja, the ideas of the kiddies.
Conclusion:
A game that is incredible. Simple rules, but a complexibility in the game, very surprised. The free choice of play materials is enormous and there might appear to some fun round. I guess when it integrates in a Battletech scenario, then you have to keep time technically ran. But it's really fun. Endless possibilities once again. And in a really quite elderly System.


Schock - mein Gruppenführer steht unter Schock!

Der Gruppenführer versuchte unter Schock den Befehl zu ändern und löste die Katastrophe aus. Alle Teammitglieder sind verwirrt und stehen sozusagen unter Schock.

Nur noch Sekunden, dann ist mein Gruppenführer aus dem Spiel.

Noch geb ich nicht auf. Ein Soldat versucht sich von hinten anzuporschen. Folglich darf ich den Gruppenbefehl für mich nicht mehr ändern.

Ups, wo sind die Anderen hin?

Das sieht seeeehr schlecht aus.

"Ergib dich! Du bist umzingelt!"



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