04.06.15

Alpha Strike und Solaris VII statt Sonnenbad





Tja, wie es die Überschrift so schön sagt, wurde die Sonne heute von meinem Kumpel und mir gemieden. Hier in Bayern ist heute Feiertag und die Freundin meines Kumpels war unterwegs. Zwei Battletech Fans - ein Ziel: Wir machen einen Battletech Tag.

Gut es war kein ganzer Tag, aber immerhin haben wir sieben Stunden Zeit für unser Hobby gehabt. Zuerst spielten wir wie gehabt ein Alpha Strike Match. Roll hatte nun als Aufgabe meinen Zeus zur Strecke zu bringen. Beide Seiten nutzten ähnliche PV. Roll marschierte mit 319 PV auf und ich mit 312 PV nach 3039.


Das Schlachtfeld - ja, es ist DZC

Vor dem Spiel gab es nur eine Aufgabe zu meistern. Jeder sollte im Verborgenen seine Kompanie aufstellen und es war dann sozusagen echt überraschend, daß wir ähnlich starke Kompanien aufboten. Sowas funktioniert definitiv nur mit Spielern, die auch verlieren können. Sonst hat diese Art des Spielbeginns keinen Sinn. Krass gesagt, hätte mein Gegner ja mit 400 PV auflaufen können und ich nur mit 200 PV. Da muß man auf jeden Fall entspannt sein!


meine drei Lanzen - wollte auch mal eine Spider Lanze testen

Nachdem nun alles fertig war, ging es ans Eingemachte und wie gehabt recht schnell zur Sache. Aus dem Kompendium gab es den Lanzenzug und der Rest wurde einfach nur per altem Grundregelwerk gespielt. Alles lief recht easy und der Fluff / Canon bedachte Spieler sollte sich definitiv nicht die Fotos anschauen, wo unsere 3 Spider auf einem Dach sich duellierten.


Leider gelang mir im ersten Spiel des Tages kein Sieg. Roll zerlegte genüßlich meinen Zeus, den ich voll bescheuert in das Schußfeld zweier Lanzen schickte. Binnen 1 1/2 Stunden gelang ihm so ein schneller Sieg und meine Kompanie zog völlig durch den Wind (auf Grund des Verlustes ihres Kompaniechefs) ab.
Wieso denke ich hier gerade an ein Linienregiment?


Nach einer gemütlichen Mittagspause auf dem Balkon, ging es wieder in das kühle Zimmer und irgendwie wollte Roll Solaris VII spielen. Kein Problem. Nun wurden fix Stinger und Wasp geproxt und es kam zu einen spannenden 21 Runden Duell gemäß Solaris VII Regeln. Die ersten mit Nachladezeiten etc. Zuerst war mir das Würfelglück hold und Roll wechselte verzweifelt seine Würfel. Dann, nach geraumer Zeit schlug seine Stunde, aber er konnte dies nicht ausnutzen. In Runde 20 schoß ich seinem Stinger endlich das Bein ab und konnte in Runde 21 gemütlich in dessen Rücken marschieren. Nun hißte Roll die weiße Fahne und der Sieg ging an mich.

Rolls Panther auf dem Dach

Das war ein richtig guter Battletech Tag. Jeder gewann einmal und das Wichtigste: Wir hatten eine Menge Spaß. Im Juli wollen wir uns wieder treffen, aber dann zu einer Runde Star Wars Armada. Ich bin gespannt, wie das Spiel ist, denn ich persönlich besitze es nicht.


Bis die Tage und genießt den Rest der Woche.


Die großen Jungs von Roll stapfen durch die Vorstadt.



Well, as it says so beautiful, the headline was the sun today shunned by my buddy and me. Here in Bavaria today is holiday and the friend of my buddies was traveling. Two Battletech fans - one goal: We make a Battletech day.

Well, there was not a whole day, but at least we have had seven hours for our hobby. At first we were playing as usual an alpha strike match. Roll had now to bring an object to track my Zeus. Both sides took advantage of similar PV. Roll marched on with 319 PV and I with 312 PV to 3039th
Mein Spider blickt nach unten. Was seh ich denn da?!

Before the game there was only one task to master. Everyone should establish his company in secrecy and it was then as it were truly surprising that we aufboten similarly strong companies. Something definitely works only with players who can also lose. Otherwise this kind of game beginning has no meaning. Krass said, would my opponent may indeed accumulate 400 PV and I. Only with 200 PV Because you have to be relaxed in any case!

After everything was done, it was down to business as usual and quite quickly to the point. From the compendium there was the Lanzenzug and the rest was simply played only by old rulebook. Everything was quite easy and the fluff / Canon gave players should not definitely look at the photos where our 3 Spider dueled on a roof.
Noch ist alles okay für mich.

Unfortunately I did not manage to win in the first game of the day. Roll disassembled relish my Zeus, I sent full daft in the field of fire of two lances. Within 1 1/2 hours he succeeded as a rapid victory and my company moved entirely by the wind (due to the loss of their company commanders) from.

After a leisurely lunch on the balcony, we went back into the cool room and somehow wanted to roll Solaris VII play. No Problem. Now Stinger and Wasp were fixed geproxt and it came to an exciting 21 rounds duel under Solaris VII rules. The first with loading times etc. First there was me hold the luck of the dice and Roll moved frantically his dice. Then, after some time beat his time, but he could not exploit this. On lap 20 I shot his Stinger finally the leg off and could march in round 21 comfortably in his back. Now roll hoisted the white flag and the victory went to me.
Meine zwei Spider machen Rolls Spider hinterrücks fertig.

That was a really good day Battletech. Each won once and the most important thing: We had a lot of fun. In July, we want to meet again, but then a round Star Wars Armada. I'm curious to see how the game is, because I personally do not possess.

Until the day and enjoy the rest of the week.

Er ist gefallen. Mein Zeus und mit ihm der Kompaniechef sind Geschichte. Roll gewinnt das Szenario.

Kleine Schlußrache an Rolls Panther verübt, dann war Sense.

Mögen die Spiele beginnen.

Unsere Mechs proxten wir. Links Roll und rechts mein als Wasp getarnter Panther.

Es ging hin und her und wir sprangen auch gern durch die Arena.

Endlich, nach quälenden 21 Runden liegt Rolls Stinger am Boden. Doch er will noch einen Versuch wagen.

Statt gütig vor ihm stehen zu bleiben, umrunde ich Roll und fordere ihn zur Aufgabe auf.

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